Mida väiksem laps, seda rohkem on vaja mängulisust.
Seetõttu panen siia üles lingid mõnedele matemaatilistele mängudele, mida saab tunnis või arvutiklassis kasutada.
TEEMA: KORRUTAMINE ja KORRATABEL
Pingviinid hüppamas (Penguin Jump) - tegemist on korrutamist treeniva lõbusa mänguga. Võistelda saab omavahel (sõbraga online) või ka juhusliku lehel viibiva isikuga. Tekitab õpilastes võistlushasarti ja tahtmist võita, aga seda saab ainult läbi kiirema peastarvutamise.
Korrutamise Grand Prix (Multiplication Grand Prix) – Pinguin Jump-iga analoogne mäng. Rallikad staavad stardikäsu ja sinu auto sõidab rajal seda kiiremini, mida kiiremini ja õigemini sina ise arvutad. Sobib motivatsiooni tekitamiseks kindlasti poistele rohkem.
Kosmose Ralli (Space Race) – jällegi analoogne mäng korrutamise peale. Arendab ka reageerimiskiirust. Võimalik valida taset, mängida online-s sõbraga (kuni 4 mängijat).
KIRJALIK LIITMINE JA LAHUTAMINE
- Arvu järgud, kirjalik liitmine ja lahutamine. Interaktiivsed harjutused, vahetu kontroll. Autor: Siim Luha.